home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputer for Alle 2003 #12 / K-CD-12-2003.ISO / Beach Head - Desert War / BeachHeadDesertWar.exe / LEVEL_96 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-04-11  |  2.0 KB  |  173 lines

  1. //Bullets, Projectiles, Missiles, Flares (maximum 500 20 20 20)
  2. Ammo 100 5 5 5
  3.  
  4. //Tank, Jet, HelicopterGun, HelicopterRocket (range:1-9) (default 1,3,3,3)
  5. Aggression 9 9 9 9
  6.  
  7. Daytime
  8. //Nightime
  9. Crosshair
  10. //Artillery
  11. //Bombers
  12. //AltGun
  13. AltGun2
  14. //AltCannon
  15.  
  16. /*** TANK (maximum 12) ***/
  17. Object TANK
  18. Delay 70 
  19. ObjectInc
  20. Delay 70 
  21. //ObjectInc
  22. //Delay 700 
  23. //ObjectInc
  24. //Delay 720 
  25. //ObjectInc
  26. //Delay 730 
  27. //ObjectInc
  28. //Delay 740 
  29. //ObjectInc
  30. //Delay 750 
  31. ObjectInc
  32. Delay 760 
  33. ObjectInc
  34. Delay 770 
  35. //ObjectInc
  36. //ObjectInc
  37. //ObjectInc
  38. //North
  39. //South
  40. //East
  41. //West
  42.  
  43.  
  44. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) basic ***/
  45. Object APC1
  46. Delay 700
  47. ObjectInc
  48. Delay 720
  49. ObjectInc
  50. Delay 730
  51. ObjectInc
  52. Delay 740
  53. //North
  54. //South
  55. //East
  56. West
  57.  
  58.  
  59. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) gun turret ***/
  60. //Object APC2
  61. //Delay 700
  62. //ObjectInc
  63. //Delay 720
  64. //ObjectInc
  65. //Delay 730
  66. //ObjectInc
  67. //Delay 740
  68. //North
  69. //South
  70. //East
  71. //West
  72.  
  73.  
  74. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) missile turret ***/
  75. //Object APC3
  76. //ObjectInc
  77. //ObjectInc
  78. //ObjectInc
  79. //North
  80. //South
  81. //East
  82. //West
  83.  
  84.  
  85. /*** JET (maximum 16) ***/
  86. Object JET
  87. Delay 90
  88. ObjectInc
  89. Delay 100
  90. ObjectInc
  91. Delay 100
  92. ObjectInc
  93. Delay 800
  94. ObjectInc
  95. Delay 800
  96. ObjectInc
  97. Delay 800
  98. ObjectInc
  99. Delay 800
  100. ObjectInc
  101. Delay 800
  102. //ObjectInc
  103. //ObjectInc
  104. //ObjectInc
  105. //ObjectInc
  106. //ObjectInc
  107. //ObjectInc
  108. //ObjectInc
  109. //ObjectInc
  110. //North
  111. //South
  112. //East
  113. //West
  114.  
  115.  
  116.  
  117. /*** BOMBER (maximum 9) ***/
  118.  
  119. /*** COBRA (maximum 12) ***/
  120. Object COBRA
  121. Delay 50
  122. ObjectInc
  123. Delay 50
  124. //ObjectInc
  125.  
  126. /*** CH53 (maximum 8, soldiers 6) ***/
  127. //Object CH53
  128. //ObjectInc
  129. //ObjectInc
  130.  
  131.  
  132. /*** C130 (maximum 8, soldier 0-12) ***/
  133. Object C130
  134. Delay 200
  135. //troops1 8
  136. hdrop 2
  137. mdrop 1
  138. adrop 2
  139. pdrop 2
  140. Far
  141. passes 2
  142. //North
  143. //South
  144. //East
  145. //West
  146.  
  147. ObjectInc
  148. Delay 400
  149. //troops1 8
  150. //troops2 4
  151. hdrop 1
  152. mdrop 1
  153. adrop 2
  154. pdrop 2
  155. passes 2
  156.  
  157.  
  158. //ObjectInc
  159. //Delay 400
  160. //troops1 6
  161. //passes 1
  162.  
  163.  
  164. End
  165.  
  166.  
  167.  
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.